POJOKSATU.ID- Ujian Tulis Berbasis Komputer Seleksi Nasional Berdasarkan Tes (UTBK SNBT) 2025 sudah semakin dekat.


Salah satu komponen penting yang akan diujikan adalah Tes Literasi Bahasa Inggris dengan jumlah 20 soal. Tes ini menguji kemampuan peserta dalam menganalisis masalah yang terdapat dalam kalimat dan bacaan berbahasa Inggris.


Bagi banyak peserta, Literasi Bahasa Inggris sering menjadi tantangan tersendiri karena membutuhkan pemahaman yang mendalam tentang konteks, wawasan, dan struktur bahasa.


Tidak cukup hanya menguasai tata bahasa, peserta juga dituntut untuk memahami makna implisit dalam teks, mengidentifikasi opini versus fakta, dan menarik kesimpulan yang tepat dari informasi yang disajikan.


Artikel ini menyajikan contoh soal dan pembahasan komprehensif untuk membantu Anda mempersiapkan diri menghadapi Tes Literasi Bahasa Inggris UTBK SNBT 2025.


Tips Persiapan Tes Literasi Bahasa Inggris


Ingatlah bahwa kemampuan literasi Bahasa Inggris tidak hanya berguna untuk lulus UTBK, tetapi juga menjadi bekal penting dalam perkuliahan dan karier Anda di masa depan.


Terutama di era globalisasi, kemampuan memahami dan menganalisis teks bahasa Inggris menjadi kompetensi yang semakin dibutuhkan.


- Terus berlatih dengan berbagai jenis soal dan teksnya.


- Perhatikan juga pembahasan dari setiap jawaban


- Jangan ragu untuk mencari bantuan jika menyelesaikan kesulitan.


Dengan latihan yang tepat dan pemahaman strategi menjawab soal, Anda dapat meningkatkan peluang sukses dalam ujian penting ini.


Contoh Soal dan Pembahasan


Perhatikan dua teks berikut untuk Soal 1-3.


Teks 1

Pada tahun 2010, para peneliti memperkirakan bahwa 8 miliar kg plastik masuk ke lautan dalam satu tahun, dan jumlah itu akan meningkat tajam pada tahun 2025. Ketika masuk ke lautan, sampah plastik mengganggu ekosistem laut, berpindah ke lokasi pusat, dan membentuk pulau sampah yang dapat menutupi area seluas lebih dari 1,6 juta km persegi. Plastik ini tidak pernah terurai, tetapi malah pecah menjadi ukuran yang lebih kecil. Mereka akhirnya menjadi mikroplastik yang bertahan di lingkungan selama ratusan tahun.


Para ilmuwan di University of California San Diego telah menemukan bahan biodegradable baru yang dirancang untuk menggantikan plastik yang umum digunakan. Bahan tersebut mulai terurai secara biologis di air laut dalam waktu empat minggu. Tim tersebut menemukan bahwa berbagai organisme laut mengkolonisasi bahan tersebut dan memecahnya menjadi nutrisi untuk dikonsumsi.


Penelitian plastik baru ini melibatkan para ahli biologi, kimia, dan ilmu kelautan. Mereka telah menunjukkan bahwa plastik tahan lama yang juga dapat terurai di laut dapat dibuat. Plastik seharusnya tidak dibuang ke laut sejak awal. Namun, jika dibuang ke laut, plastik baru ini dapat menjadi makanan bagi mikroorganisme dan bukan sampah berbahaya.

Sumber: Science Daily


Teks 2

Plastik ada di mana-mana dan penting bagi pertumbuhan banyak industri, seperti pengemasan, konstruksi, dan otomotif. Sekitar 83,5% produk konsumen bergantung pada plastik dalam beberapa hal. Makanan tanpa kemasan plastik akan rusak jauh sebelum sampai ke lemari es konsumen.

Pipa PVC yang terbuat dari plastik merupakan komponen penting bangunan yang mengurangi kebocoran dan korosi untuk menghemat air dan energi. Plastik membuat mobil jauh lebih ringan, yang meningkatkan efisiensi bahan bakar.


Para peneliti telah berupaya meningkatkan proses daur ulang plastik sejak diketahui bahwa plastik merusak lingkungan. Mendaur ulang plastik tidak hanya membantu lingkungan dan mengurangi sampah, tetapi juga menciptakan lebih banyak lapangan pekerjaan.


Sektor daur ulang menghasilkan lapangan kerja hingga 30 kali lebih banyak daripada sektor pembuangan umum. Bahkan, Tellus Institute melaporkan bahwa lebih dari 1,5 juta lapangan kerja baru akan tercipta jika tingkat daur ulang nasional dapat ditingkatkan hingga 75%.


Teknik daur ulang modern dapat mengubah plastik menjadi produk yang lebih bermanfaat. Beberapa ahli telah melihat peluang untuk membuat bahan bakar jet dari plastik. Namun, strategi daur ulang yang sederhana pun memiliki manfaat komersial. Lebih dari 3 juta botol plastik telah diubah menjadi pengisi bantal oleh IHG Hotels & Resorts. Menurut IHG, pelanggan senang tidur nyenyak dan menggunakan produk yang bermanfaat bagi lingkungan. Dan itu semua berkat plastik.

Sumber: Ini Plastik


Soal 1

Manakah dari pernyataan berikut yang merupakan opini dari Teks 1?

a. Plastik ini tidak pernah terurai, tetapi terpecah menjadi ukuran yang lebih kecil.

b. Daur ulang plastik tidak hanya membantu lingkungan dan mengurangi sampah, tetapi juga menciptakan lebih banyak lapangan kerja.

c. Plastik seharusnya tidak dibuang ke laut sejak awal.

d. Mereka akhirnya menjadi mikroplastik yang bertahan di lingkungan selama ratusan tahun.

e. Pelanggan senang tidur nyenyak dan menggunakan produk yang bermanfaat bagi lingkungan.


Pembahasan:

Untuk membedakan antara fakta dan opini, kita perlu mencermati apakah pernyataan tersebut dapat dilakukan secara objektif atau mengandung pendapat/penilaian subjektif.


- Opsi A: "Plastik ini tidak pernah terurai, melainkan terpecah menjadi ukuran yang lebih kecil." - Ini adalah fakta yang bisa ringkasan secara ilmiah.


- Opsi C: "Plastik tidak boleh dibuang ke laut." - Ini adalah opini karena menggunakan kata "seharusnya" (seharusnya) yang menunjukkan penilaian atau pendapat tentang apa yang benar/salah.


- Opsi D: "Mereka akhirnya menjadi mikroplastik yang bertahan di lingkungan selama ratusan tahun." - Ini adalah fakta tentang sifat mikroplastik.


- Opsi E: "Pelanggan senang tidur nyenyak dan menggunakan produk yang bermanfaat bagi lingkungan."

- ini Pernyataan ada di Teks 2, bukan Teks 1.


Jadi, jawaban yang benar adalah C karena merupakan pernyataan opini dari Text 1 yang berisi penilaian tentang apa yang seharusnya terjadi.


Jawaban: C


Soal 2

Apa hubungan antara Teks 1 dan 2?

a. Teks 1 membahas bahan biodegradable yang digunakan dalam banyak produk bermanfaat yang dijelaskan dalam Teks 2.

b. Teks 1 menjelaskan bagaimana bahan yang dapat terurai secara hayati dapat membantu meningkatkan proses daur ulang plastik yang dibahas dalam Teks 2.

c. Kedua teks tersebut menjelaskan apa yang telah dilakukan para ilmuwan untuk menyediakan plastik yang tidak membahayakan lingkungan.

d. Teks 2 menjelaskan bagaimana bahan plastik baru yang disebutkan dalam Teks 1 didaur ulang untuk menciptakan lebih banyak lapangan kerja.

e. Teks 2 membahas proses daur ulang plastik yang telah diperbaiki berdasarkan temuan penelitian yang dijelaskan pada Teks 1.


Pembahasan:

Untuk menjawab pertanyaan ini, kita perlu memahami fokus utama dari kedua teks:


- Teks 1 fokus pada penemuan material biodegradable oleh para ilmuwan di University of California San Diego yang dapat menggantikan plastik konvensional dan dapat terurai di udara laut.


- Teks 2 fokus pada pentingnya plastik dalam kehidupan sehari-hari dan upaya untuk meningkatkan proses daur ulang plastik untuk mengurangi dampak negatif terhadap lingkungan.


Teks kedua membahas upaya ilmiah untuk mengatasi masalah plastik terhadap lingkungan, meskipun dengan pendekatan berbeda (Teks 1: material biodegradable baru, Teks 2: teknik daur ulang).


Opsi C menyatakan bahwa kedua teks menjelaskan upaya ilmuwan untuk menyediakan plastik yang tidak membahayakan lingkungan, yang mencakup inti dari kedua teks tersebut.


Jawaban: C


Soal 3

Berdasarkan informasi dari kedua teks tersebut, manakah dari hal berikut yang kemungkinan besar akan terjadi di masa mendatang?

a. Sampah plastik di lautan tidak dapat dihindari.

b. Tidak mungkin untuk mengawetkan makanan pelanggan tanpa plastik yang dapat terurai secara hayati.

c. Membuang sampah plastik ke air laut akan menciptakan lebih banyak lapangan kerja.

d. Organisme laut dapat digunakan untuk mendaur ulang plastik menjadi bantal.

e. Tidak perlu melarang penggunaan plastik sepenuhnya dari dunia ini.


Pembahasan:

Untuk pertanyaan menjawab prediktif ini, kita perlu menganalisis informasi dari kedua teks dan menyimpulkan kemungkinan yang paling logis:


- Teks 1 membahas penemuan bahan biodegradable yang dapat menggantikan plastik konvensional

- Teks 2 menguraikan pentingnya plastik dalam berbagai industri dan kehidupan sehari-hari, serta upaya untuk mendaur ulang plastik


Dari kedua teks tersebut, kita bisa menyimpulkan bahwa:

- Plastik sangat penting untuk berbagai sektor (Teks 2)

- Para ilmuwan sedang mengembangkan solusi untuk masalah plastik, baik melalui bahan biodegradable (Teks 1) maupun teknik daur ulang yang lebih baik (Teks 2)


Opsi E menyatakan bahwa tidak perlu melarang sepenuhnya penggunaan plastik di dunia ini. Hal ini sesuai dengan informasi dari kedua teks, yang menunjukkan bahwa solusi untuk masalah plastik bukan dengan melarang sepenuhnya penggunaannya, melainkan dengan mengembangkan plastik yang lebih ramah lingkungan dan meningkatkan proses daur ulang.


Opsi-opsi lain tidak didukung oleh informasi dari kedua teks atau bahkan bertentangan dengan informasi yang diberikan.


Jawaban: E


Soal 4

TikTok sering dipuji karena sistem rekomendasinya; setelah disempurnakan, aplikasi ini menjadi salah satu pengalaman terbaik saat menggulir. Teori pribadi saya adalah itulah mengapa TikTok sangat membuat ketagihan—semuanya dikurasi dengan sangat sempurna sesuai minat spesifik Anda, sehingga sulit untuk meletakkan ponsel begitu Anda tertarik. Namun, algoritma rekomendasi TikTok masih memiliki kekurangannya sendiri yang diungkapkan perusahaan dalam posting blog barunya.


"Salah satu tantangan yang melekat pada mesin rekomendasi adalah bahwa mesin tersebut dapat secara tidak sengaja membatasi pengalaman pengguna—yang terkadang disebut sebagai 'filter bubble'," demikian bunyi postingan tersebut. Disebutkan bahwa dengan mengoptimalkan personalisasi dan relevansi, ada risiko menyajikan aliran video yang semakin homogen.


Masalah lain yang menjadi perhatian serius TikTok adalah tidak menampilkan konten berbahaya. Ini adalah masalah yang telah menuai kritik selama bertahun-tahun, khususnya YouTube.


Menurut TikTok, konten yang berisi materi grafis seperti prosedur medis atau "konsumsi barang yang diatur secara legal," seperti alkohol, mungkin tidak memenuhi syarat untuk direkomendasikan karena dapat dianggap "mengejutkan jika muncul sebagai video yang direkomendasikan untuk khalayak umum". Itulah sebabnya banyak kreator di TikTok akan mengunggah video lebih dari satu kali atau berbicara terbuka tentang perasaan mereka terhadap pemblokiran bayangan atas konten tertentu.


Penulis bagian tersebut bermaksud untuk …

a. Mengilustrasikan kekhawatiran pengguna TikTok tentang sistem rekomendasi aplikasi

b. Menentang gagasan bahwa TikTok memiliki sistem rekomendasi yang canggih

c. Memperingatkan pembaca tentang sistem rekomendasi TikTok yang buruk

d. Menginformasikan tentang sisi negatif sistem rekomendasi TikTok

e. Jelaskan bagaimana TikTok menyelesaikan masalah sistem rekomendasi


Pembahasan:

Untuk memahami tujuan penulis, kita perlu menganalisis keseluruhan teks dan fokus utamanya sebagai berikut.


Paragraf pertama: Penulis mengakui keunggulan sistem rekomendasi TikTok yang dapat membuat pengalaman pengguna sangat baik, sehingga pengguna menjadi Kecanduan.


- Paragraf kedua dan selanjutnya: Penulis mulai membahas kelemahan dari sistem rekomendasi tersebut, seperti:


Tantangan "filter bubble" (gelembung filter) yang dapat membatasi pengalaman pengguna

Risiko menampilkan konten yang semakin homogen

Masalah terkait konten berbahaya yang mungkin tidak ditampilkan dalam rekomendasi

Konten dengan materi seperti prosedur medis atau "konsumsi barang legal yang diregulasi" yang mungkin tidak direkomendasikan


Struktur teks secara keseluruhan menunjukkan bahwa meskipun penulis mengakui kelebihan sistem rekomendasi TikTok di awal, fokus utama teks adalah pada kelemahan atau aspek negatif dari sistem tersebut.


Penulis tidak menawarkan solusi lengkap atau bagaimana TikTok menyelesaikan masalah ini (opsi E), tidak secara eksplisit bertentangan dengan kualitas sistem rekomendasi (opsi B), tidak memberikan peringatan kepada pembaca (opsi C), dan tidak fokus pada kekhawatiran pengguna (opsi A).


Jadi, jawaban yang paling tepat adalah D - Menginformasikan tentang kelemahan sistem rekomendasi TikTok (Menginformasikan tentang kelemahan sistem rekomendasi TikTok).


Bacaan berikut untuk Soal 5-11.


Apakah Anda bermain gim video? Jika ya, Anda tidak sendirian. Gim video semakin umum dan semakin dinikmati oleh orang dewasa. Usia rata-rata pemain gim terus meningkat. Perubahan teknologi juga berarti semakin banyak orang yang memainkan gim video.


Banyak gamer yang bermain di komputer desktop atau konsol, tetapi generasi baru gamer kasual telah muncul, yang bermain di ponsel pintar dan tablet di waktu senggang sepanjang hari, seperti saat perjalanan pagi. Jadi, kita tahu bahwa gim video adalah bentuk hiburan yang semakin umum, tetapi apakah gim video memiliki pengaruh terhadap otak dan perilaku kita?


Selama bertahun-tahun, media telah membuat berbagai klaim sensasional tentang video game dan dampaknya terhadap kesehatan dan kebahagiaan kita. "Kadang-kadang, game dipuji atau dicemooh, sering kali tanpa data nyata yang mendukung klaim tersebut. Selain itu, bermain game adalah aktivitas yang populer, jadi semua orang tampaknya memiliki pendapat yang kuat tentang topik tersebut," kata Marc Palaus, penulis pertama ulasan tersebut, yang baru-baru ini diterbitkan dalam Frontiers in Human Neuroscience.


Palaus dan rekan-rekannya ingin melihat apakah ada tren yang muncul dari penelitian hingga saat ini mengenai bagaimana video game memengaruhi struktur dan aktivitas otak kita. Mereka mengumpulkan hasil dari 116 studi ilmiah, 22 di antaranya meneliti perubahan struktural di otak dan 100 di antaranya meneliti perubahan dalam fungsi dan atau perilaku otak.


Penelitian menunjukkan bahwa bermain gim video dapat mengubah kinerja otak kita, dan bahkan strukturnya. Misalnya, bermain gim video memengaruhi perhatian kita, dan beberapa penelitian menemukan bahwa pemain gim menunjukkan peningkatan dalam beberapa jenis perhatian, seperti perhatian berkelanjutan atau perhatian selektif. Wilayah otak yang terlibat dalam perhatian juga lebih efisien pada pemain gim dan memerlukan lebih sedikit aktivasi untuk mempertahankan perhatian pada tugas-tugas yang menuntut.


Soal 5

Apa yang dapat disimpulkan dari bacaan di atas?

a. Gamer lebih mungkin mengalami kerusakan otak karena perubahan struktur otak mereka.

b. Mengingat manfaatnya, game sekarang akan terus dipuji di media.

c. Gamer akan lebih mudah fokus pada tugas yang membutuhkan banyak energi atau perhatian.

d. Permainan akan terus menjadi semakin populer dan akan membuat bentuk hiburan lainnya tidak berguna.

e. Para pemain game lebih sehat dan bahagia dibandingkan dengan orang yang tidak bermain video game.


Pembahasan:

Pada paragraf terakhir teks, dinyatakan bahwa "Daerah otak yang terlibat dalam perhatian juga lebih efisien pada pemain game dan memerlukan lebih sedikit aktivasi untuk mempertahankan perhatian pada tugas-tugas yang menuntut." Kalimat ini menunjukkan bahwa para pemain game memiliki area otak terkait perhatian yang lebih efisien dan membutuhkan aktivasi lebih sedikit untuk mempertahankan fokus pada tugas-tugas yang menuntut. Ini secara langsung mendukung jawaban C bahwa para pemain game akan menemukan lebih mudah untuk fokus pada tugas-tugas yang membutuhkan banyak energi atau perhatian.


Jawaban: C


Soal 6

Apa yang dapat kita katakan tentang tujuan penulis menulis artikel ini?

a. Penulis menyangkal klaim apa pun tentang efek negatif permainan.

b. Penulis setuju bahwa permainan merusak fungsi otak kita.

c. Penulis membuktikan klaim media tentang efek negatif permainan.

d. Penulis menjelaskan bagaimana video game mengubah kinerja otak.

e. Penulis menunjukkan bahwa permainan video mengubah kinerja dan struktur otak.


Pembahasan:

Tujuan utama penulis terlihat dari paragraf ketiga dan keempat. Penulis Menyebutkan bahwa Palaus dan rekan-rekannya meneliti efek video game terhadap struktur dan aktivitas otak berdasarkan 116 studi ilmiah, di mana 22 studi melihat perubahan struktural otak dan 100 studi melihat perubahan fungsi otak. Selanjutnya pada paragraf kelima, penulis menyimpulkan bahwa "Penelitian menunjukkan bahwa bermain video game dapat mengubah kinerja otak kita, dan bahkan strukturnya." Ini menunjukkan bahwa penulis ingin menunjukkan bagaimana video game mengubah performa dan struktur otak, yang sesuai dengan pilihan E.


Jawaban: E


Soal 7

Mengapa penulis menggunakan kata "sensasionalis" di paragraf 2?

a. Karena video game semakin populer di kalangan orang dewasa

b. Karena game telah dipuji dan dibenci

c. Karena permainan banyak diliput oleh media

d. Karena video game adalah fenomena sensasional

e. Karena media telah membuat klaim yang ekstrem, biasanya tanpa bukti nyata


Pembahasan:

Pada paragraf kedua, penulis menyatakan "Selama bertahun-tahun, media telah membuat berbagai klaim sensasional tentang video game dan pengaruhnya terhadap kesehatan dan kebahagiaan kita." Kemudian dilanjutkan dengan kutipan "Game terkadang dipuji atau dijelekkan, seringkali tanpa data nyata yang mendukung klaim tersebut." Kata "sensasionalis" ini digunakan untuk menggambarkan klaim-klaim media yang ekstrem dan berlebihan, yang sering kali dibuat tanpa dukungan data yang nyata. Oleh karena itu, jawaban E adalah yang paling tepat.


Jawaban: E


Soal 8

Apa yang dapat kita katakan tentang hasil penelitian ini?

a. Para peneliti mengumpulkan hasil dari penelitian sebelumnya yang meneliti struktur dan fungsi otak.

b. Lebih dari sekadar mengubah cara kerja otak kita, bermain game juga dapat mengubah struktur otak.

c. Penelitian menunjukkan bahwa gamers memiliki kinerja yang lebih baik dalam melakukan tugas kognitif dibandingkan dengan non-gamer.

d. Jumlah gamers semakin meningkat karena masuknya tipe gamers baru yang bermain di perangkat mobile.

e. Bermain game video di perangkat seluler dapat mengubah fungsi dan struktur otak.


Pembahasan:

Dari paragraf kelima, kita menemukan kalimat "Penelitian menunjukkan bahwa bermain video game dapat mengubah kinerja otak kita, dan bahkan strukturnya." Kalimat ini dengan jelas menunjukkan bahwa selain mengubah cara kerja otak (how our brains perform), bermain game juga dapat mengubah struktur otak (alter brain Structure). Ini sangat sesuai dengan pilihan B.


Jawaban: B


Soal 9

Pilihan manakah yang menggunakan kata "komitmen" dengan cara yang sama seperti yang digunakan dalam kalimat 6?

a. Ken melakukan kesalahan yang aneh dan tidak biasa.

b. Setelah mengamuk di depan umum, Amber akhirnya dirawat di bangsal psikiatri.

c. Felix berkomitmen untuk melanjutkan studinya di bidang pendidikan.

d. Charlie telah mendedikasikan sebagian besar kariernya pada industri game.

e. Keluarga saya telah menjadi anggota dewan kota yang berkomitmen.


Pembahasan:

Pada kalimat 6, "Banyak gamer yang berkomitmen bermain di komputer desktop atau konsol...", kata "commit" digunakan untuk menggambarkan pemain game yang setia, ekosistem, atau serius. Dari pilihan jawaban, hanya pilihan E yang menggunakan kata "commited" dengan arti yang sama, yaitu untuk menunjukkan anggota dewan kota yang setia atau konservasi. Pada pilihan-pilihan lain, "berkomitmen" memiliki arti yang berbeda seperti melakukan (kesalahan), dimasukkan (ke rumah sakit jiwa), berkomitmen (untuk melakukan sesuatu), dan mengabdikan (karier).


Jawaban: E


Soal 10

Pertanyaan berikut manakah yang tidak dapat dijawab oleh bacaan tersebut?

a. Bagaimana media membingkai video game selama bertahun-tahun?

b. Apa saja kritikan terhadap video game?

c. Apakah permainan video semakin populer di kalangan orang dewasa?

d. Mengapa video game begitu memecah belah?

e. Apa keuntungan bermain video game?


Pembahasan:

Setelah memeriksa seluruh teks, tidak ada informasi spesifik yang menyebutkan apa yang dikritik dari video game. Teks hanya menyebutkan bahwa media telah membuat klaim-klaim sensasional tentang video game dan efeknya pada kesehatan dan kebahagiaan, serta video game terkadang dipuji atau didemonisasi. Namun, tidak disebutkan secara spesifik apa yang menjadi kritik terhadap video game. Oleh karena itu, pertanyaan pada pilihan B tidak dapat dijawab berdasarkan bacaan.


Jawaban: B


Soal 11

Apa arti penting ungkapan “...tetapi generasi baru gamer kasual telah muncul...”?

a. Untuk mengilustrasikan peran penting gamer mobile dalam penelitian ini

b. Untuk memperkenalkan salah satu tipe gamer yang diteliti dalam penelitian ini

c. Untuk memperkenalkan kelompok yang mempromosikan perluasan video game

d. Untuk menentukan tipe gamer mana yang termasuk dalam penelitian ini

e. Untuk memperkenalkan kelompok gamer yang sedang naik daun


Pembahasan:

Ungkapan "...tetapi generasi baru gamer kasual telah muncul..." digunakan untuk memperkenalkan kelompok pemain kasual yang bermain di smartphone dan tablet di sela-sela waktu luang mereka. Dari konteks paragraf pertama, disebutkan bahwa video game menjadi semakin umum dan semakin banyak dinikmati oleh orang dewasa, dan perubahan teknologi juga berarti semakin banyak orang yang terpapar video game. Kemunculan kelompok pemain casual ini memberikan kontribusi pada ekspansi atau perluasan popularitas video game, sesuai dengan pilihan C.


Jawaban: C


—--


Persiapan yang matang merupakan kunci kesuksesan dalam menghadapi Tes Literasi Bahasa Inggris UTBK SNBT 2025.


Dengan memahami format soal, memperbanyak latihan, dan menguasai strategi menjawab, Anda akan lebih percaya diri saat mengerjakan ujian.


Semoga contoh soal dan pembahasan yang telah kami sajikan membantu Anda meraih nilai terbaik dalam UTBK SNBT 2025.


Selamat belajar dan semoga sukses! ***